伏尔加维京(Volgarr the Viking)

indienova.com/game/volgarr-the-viking

Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr。发行日期:2013-09-13。……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

帝国之冠:世界各地(Crown of the Empire Around the World)

indienova.com/game/crown-of-the-empire-around-the-world

即使是首席伴娘的身份也没有削弱她的热情。……顺便说一句,女王从来没有反对过她的臣民的大胆、勇敢和绝望的好奇心。……然后,一根树枝诡异地从王子的脚下折断

会员:Pudoko

indienova.com/u/pudoko

:9v c10 X0

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

indienova.com/groups/post/99671

发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录就完事了……我去……C2没有这些,根本无处安放啊= = 希望有大神能大白指点一二!

DarkWave Studio:2018/10/05

indienova.com/u/java/blogread/11075

今天主要的成果是初步的探索出了背包中两个物品实现变量互通的功能(例如:我的武器没有子弹的,需要上子弹……,那么我就从背包拿出30发子弹上膛,可是我如何得知我还剩下多少发子弹?……最后得到的启示有三:所有的实例在一开始就需要设置结构体中的Actor变量,这是一个身份证,是很重要的

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

indienova.com/groups/post/102494

发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

野兽快跑(Begone Beast)

indienova.com/game/begone-beast

欢迎来到 Pennybrook,一个沉睡的小镇,这里从来没有发生过什么坏事,除了成群结队的梦魇生物!……Pennybrook 可能没有看上去那么安静。……游戏持续进展,以解锁新的升级和新能力- 在线或本地合作- 单人或最多 4 个朋友一起玩- 五个基于最诡异地点的

汪星人运营的外星机场(An Airport for Aliens Currently Run by Dogs)

indienova.com/game/an-airport-for-aliens-currently-run-by-dogs

◎ 无尽的秘密散落在全宇宙各个大型模拟机场,这些机场还配有时间表,而且航班还有可能取消哟。……◎ 一段健康的异地恋。◎ 您可以有无数双手来拍拍狗狗,想什么时候拍就什么时候拍。……再多说(虽然已经喋喋不休很多了)也没有什么意义。绞尽脑汁把这些话编出来已经让我罪孽深重了

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)